home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Zoom 2 / Zoom - Release 2 (1996)(Active Software)[!].iso / graphics / video / dve2 / script / d_demo_3.script < prev   
Text File  |  1995-10-03  |  2KB  |  160 lines

  1. #X-DVE 2
  2. #HEADER
  3. #SCR 640 512 3 $00029004
  4. #PAL 0 $002244CC $00000000 $0027291A $004E5334 $00757C4E $009CA669 $00C3D083 $00EAFA9E
  5. #LAMP 0 0 300 $00808080
  6. #END
  7. #OBJECT
  8. #OBJTYPE 2
  9. #OBJRENDER
  10. #OBJECT_BRUSH
  11. #NAME "tri.brsh"
  12. #PATHFILE "Brush" "tri.brsh"
  13. #SIZEXY 281 145
  14. #DEPTH 3
  15. #RENDERARGS
  16. #RENDERARGS
  17. #C 0 0 0 0 0 0 0 0
  18. #SIZE 0 0 0 0
  19. #DIR 0 0 0
  20. #FLAGS 0
  21. #END
  22. #FLAGS 3
  23. #END
  24. #FRAMES 0 50 50 50
  25. #EFXINTYPE 2
  26. #EFFECT_IN
  27. #EFXSLIDE
  28. #NAME "Melt Up"
  29. #SLIDE 32
  30. #FLAGS 1
  31. #END
  32. #EFXOUTTYPE 1
  33. #EFFECT_OUT
  34. #EFX3D
  35. #NAME "Down"
  36. #FLGPOS 0
  37. #XYZ 179 512 0
  38. #RXYZ 0 0 0
  39. #CXYZ 0 0 0
  40. #FLAGS 1
  41. #END
  42. #PAUSEXYZ 179 132 0 
  43. #PAUSERXYZ 0 0 0 
  44. #END
  45.  
  46. #OBJECT
  47. #OBJTYPE 1
  48. #OBJRENDER
  49. #OBJECT_TEXT
  50. #NAME "Ami Tech."
  51. #TEXTSTRING "Ami Tech."
  52. #SIZEXY 267 75
  53. #DEPTH 3
  54. #FONTNAME "XScript.font" 75
  55. #FSTYLE 0
  56. #FSPACING 0
  57. #CENTERING 0
  58. #FRONTCOLOR 7
  59. #RENDERARGS
  60. #RENDERARGS
  61. #C 0 0 1 0 0 2 5 1
  62. #SIZE 2 1 4 16
  63. #DIR 0 3 3
  64. #FLAGS 116
  65. #END
  66. #FLAGS 2
  67. #END
  68. #FRAMES 50 30 70 0
  69. #EFXINTYPE 2
  70. #EFFECT_IN
  71. #EFXSLIDE
  72. #NAME "TopDownS"
  73. #SLIDE 7
  74. #FLAGS 0
  75. #END
  76. #EFXOUTTYPE 0
  77. #EFFECT_OUT
  78. #PAUSEXYZ 174 278 0 
  79. #PAUSERXYZ 0 0 0 
  80. #END
  81.  
  82. #OBJECT
  83. #OBJTYPE 1
  84. #OBJRENDER
  85. #OBJECT_TEXT
  86. #NAME "Logical Solu"
  87. #TEXTSTRING "Logical Solutions"
  88. #SIZEXY 250 45
  89. #DEPTH 3
  90. #FONTNAME "XScript.font" 45
  91. #FSTYLE 0
  92. #FSPACING 0
  93. #CENTERING 0
  94. #FRONTCOLOR 5
  95. #RENDERARGS
  96. #RENDERARGS
  97. #C 0 0 1 0 0 2 5 0
  98. #SIZE 2 1 4 1
  99. #DIR 0 3 0
  100. #FLAGS 84
  101. #END
  102. #FLAGS 2
  103. #END
  104. #FRAMES 0 50 100 0
  105. #EFXINTYPE 2
  106. #EFFECT_IN
  107. #EFXSLIDE
  108. #NAME "LeftRight"
  109. #SLIDE 1
  110. #FLAGS 1
  111. #END
  112. #EFXOUTTYPE 0
  113. #EFFECT_OUT
  114. #PAUSEXYZ 193 415 0 
  115. #PAUSERXYZ 0 0 0 
  116. #END
  117.  
  118. #OBJECT
  119. #OBJTYPE 2
  120. #OBJRENDER
  121. #OBJECT_BRUSH
  122. #NAME "flare.brsh"
  123. #PATHFILE "Brush" "flare.brsh"
  124. #SIZEXY 33 35
  125. #DEPTH 3
  126. #RENDERARGS
  127. #RENDERARGS
  128. #C 0 0 0 0 0 0 0 0
  129. #SIZE 0 0 0 0
  130. #DIR 0 0 0
  131. #FLAGS 0
  132. #END
  133. #FLAGS 2
  134. #END
  135. #FRAMES 0 50 50 50
  136. #EFXINTYPE 1
  137. #EFFECT_IN
  138. #EFX3D
  139. #NAME "Libero"
  140. #FLGPOS 0
  141. #XYZ 177 422 0
  142. #RXYZ 0 0 -360
  143. #CXYZ 0 0 0
  144. #FLAGS 1
  145. #END
  146. #EFXOUTTYPE 1
  147. #EFFECT_OUT
  148. #EFX3D
  149. #NAME "Libero"
  150. #FLGPOS 0
  151. #XYZ 367 169 400
  152. #RXYZ 0 0 360
  153. #CXYZ 0 0 0
  154. #FLAGS 0
  155. #END
  156. #PAUSEXYZ 435 422 0 
  157. #PAUSERXYZ 0 0 0 
  158. #END
  159.  
  160.